Infinity Wars関連新着情報

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お品書き

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記事

タイタン構造登場

2014年6月16日(Mon) 11時10分投稿 - 無限戦争のブログ

新セットといえば、新ゲーム構造です。今回のセットで気になる構造は「タイタン」構造。

Azael Temp

コスト35と一見すると馬鹿げていますが、その能力もまた同様です。

ヘルスとモラレを35回復。攻撃力も体力も25に加えて、アザエルがバトルフィールドに出ている間は味方のカード全部に飛行とアンタッチャブルが! 即座に答えが出せなければ、あっという間にゲームオーバーになるこのカード1つを出すことだけに専念しても勝てる可能性があるいわゆるシングルカードストラテジーデッキタイプをサポートするカードです。 他の既存のファクションたちにも同じような強力カードが追加されました。

これだけだと、マジックのエムラクールのようなカードを思いだしますが、

引き裂かれし永劫、エムラクール

タイタンサイクルの面白いところは、そのコストがある種の条件を満たすことで下げられるということころ。アザエルの場合は前のターンで受けたダメージの分コストが下がります。個人的にはマジックのカードよりも、World of Warcraft TCGのマスターヒーローを彷彿させるカード達だと思いました。

 


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アセンションセット発売

2014年6月16日(Mon) 9時48分投稿 - 無限戦争のブログ

公式にはサードエキスペンション/フォースセットに当たるアセンションセットの販売が開始しました。

新セット発売に伴い、新たなファクションも追加。これが、インフィニティーワーズが他のゲームと違うところの1つですね。インフィニティウォーズには基本色のようなものは存在せずセットと共に次々にあらなたファクション(他のゲームでいう色)が追加されていきます。

これからゲームを始めるという人は、ぜひ4C680の招待のコードをよろしくお願いします。

 


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アンドロイド版プリα配布開始!

2014年6月1日(Sun) 8時06分投稿 - 無限戦争のブログ

まだまだ、プリα版でいろいろ問題も多いとのことですが意外とプレイできそうな気がするアンドロイド版クライエントが登場しました。

Infinity Wars now has an Early Alpha Android app!

Here is the link to the Application in the Google Play Store:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Lightmare.InfinityWars

For those waiting to take IW anywhere they’d like, this is great news. However, you need to be aware of some things.

Source: http://forum.lightmare.com.au/index.php?topic=29669.0

※どうやら、デイリーリワードは貰えるものの、残りのリワードはもらえないというバグがあるそうです。(ある意味、致命的?)


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ドラフトモード

2013年12月2日(Mon) 1時53分投稿 - 無限戦争のブログ

久々の更新です。

ハースストーンの中でも人気のアリーナモードがインフィニティウォーズ初のドラフトとして登場。DTCGはそれぞれ独自の進化をしていきますね。

12月13日のイベントで一般初公開だそうです。その日はプレイし放題とのこと。そのあとも、値段は変わるかもしれませんが今のところは750IPまたは45LP(40円ぐらい)でプレイできるとのこと。

詳細としては、ハースストーンで人気のアリーナモードがもとになっただろうデザインでカードを次から次に選ぶところまでは同じなのですが、10勝または3敗ではなく、3敗するまではいくらでもプレイし続けられるとのこと。これは勝率を競う意味では必要な変更点だったそうです。

あいかわらず、ハースストーンを実際にプレイしたことがないのでなんとも言えませんがカジュアルなドラフトの一つの形としては面白いものだと思います。


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日本語版間もなく?

2013年9月3日(Tue) 1時03分投稿 - 無限戦争のブログ

セット1の和訳を始めて行ったのが今年の1月か2月頃だった気がしますが、それから何度もカードの調整が行われたり新たなカードが加わったり(ライズももちろん含む)、既に当初の和訳は殆ど使えないような気がして、日本語ローカライズはなくなったのかと勝手に思っていましたが先日開発チームからメールを受けました。

新たな和訳の手伝いをしてもらえないかとのこと。今回はカードではなくて、アプリのテキストやチュートリアルのテキスト。日本マーケットはLightmareの中でもかなり力を入れたい地域とのことなので、いよいよ日本語ローカライズ化公式に始動でしょうか?

もし手伝ってくださる方がいれば、shadowerajp@gmail.comの方にメールをお願いします。


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β招待一時 停止

2013年8月29日(Thu) 11時18分投稿 - 無限戦争のブログ

一時的ですが、β招待が停止になりました。

Hello everyone,

I just want to give some info on what’s going on and give you guys on the waiting list a little bit of help.

We have indeed shut down the loophole, and we are indeed creating a new system to fill it’s place. The system will be Infinity Wars’ version of the Refer A Friend feature everyone is so used to, and will net you guys GREAT rewards for this process of inviting new players.

We plan to have this system completed in approximately 2 weeks time. IN THE MEANTIME, for those of you waiting for an invitation you can post here if you’d like and keep an eye on this post in about 2 weeks, or you can head over to www.infinitywarsgame.com and enter your e-mail address in the Mailing List on the bottom left of the screen and I will personally guarantee all of you invitations once the system is done

理由としては、新しいシステムを開発しているようで招待した側のプレイヤーになんらかのボーナスがつくとのこと。新システムを搭載しての再開は約2週間後とのことです。

情報元:http://lightmare.com.au/forum/index.php?topic=13362.1035

 


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ライズセット全カード公開

2013年8月17日(Sat) 13時20分投稿 - 無限戦争のブログ

オフィシャルにパックが発売されるのは今月まつからですが、プリオーダーのプレイヤーは明日から使用可能とのこと。合わせて全てのカードが公開されました。

http://www.aletasarchive.com/cards.php?linkset=rise


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IWがうまれ変わります。

2013年8月17日(Sat) 13時09分投稿 - 無限戦争のブログ

間もなくRISEのプリオーダー期間も終了して、公式にライズのブースターパックの購入が可能になるまであと2週間弱。しかし、何も新しいカードが加わるだけではなかった!ゲームが大きく変わります。

カードの見た目が進化

縁が変わっただけでもだいぶ印象が違いますね。もちろん、新しいバージョン(右)の方が圧倒的に高級感があります。

加えて、レイアウトも変わっていますね。これは好き嫌いが分かれるかな?

ダブルナンバー

全ての数字が倍になっています。つまり、モラレもヘルスも50ではなく100。でもカードの攻撃力も2倍に。理由としては、カードの微調整をしやすくするためのようで、ゲームの時間が倍に伸びるわけではありません。

新モラレコスト

ヘルスを0に削られて負けるよりも、モラレ負けの方が多いのでは?と感じたプレイヤーもいるのでは?今までは基本的にモラレは特殊でカードのテキストに表記されていない限り召還コストと同じになっていましたが、これからはモラレをコストと分けることで更に細かくカードのバランスを調整できるように!

人気の火炎の暁・聖騎士は攻撃力などは同じもののモラレはぐっとあがっています。ハイリスクハイリターンですね。

最上限デッキ枚数

今までは無制限だったものの、実際の数字は変わる可能性はあるようですが新パッチからはデッキに上限が加わります。いまのところ60枚とのこと。

情報元http://www.lightmare.com.au/forum/index.php?topic=15516.0


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ライズ・プレビュー

2013年8月4日(Sun) 9時07分投稿 - 無限戦争のブログ

ライズのカードが次々に公開されいくプレビュービデオがアップされました。当初カードを見たときはイマイチでしたが、最終的なデザインはIWの今後の進化に期待がもてるセットです。アーティファクトカードも公式に公開されました。


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新カードタイプ アーティファクト!

2013年7月22日(Mon) 1時09分投稿 - 無限戦争のブログ

IWは進化するカードゲームです。現在カードの種類は大きくわけて3つ。キャラクター、ロケーション、そしてアビリティカードですが、ここに第4のカードタイプが加わります。

artifact

パブリックビルドからのスクリーンショットです。

実際にアーティファクトがどんな種類のカードなのかは、マジックなどから予想は容易にできると思いますがQCサーバーへのアクセスをもらっているので深く説明することは許されていません。

しかし、より多くのカードタイプが加わるということはそれだけ新しいプレイ方法が増えるということで個人的には大歓迎です!

 


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